81中文

繁体 | 简体
81中文 > 游戏制作:我要重振国产游戏 > 第188章 saber和卫宫士郎

第188章 saber和卫宫士郎(1/8)

其实关於《fatestaynight》的改编。

奈须蘑菇大部分还是认同自家苏总的。

比如既然技术更好了,那麽自然不要限定在AVG的玩法上;

还比如用「剑栏之战」做序章,确实是很好的商业和叙事开场;

箱庭探索加回合制即时互动,也的确很适合「英灵战斗」;

塑造出一个有血有肉的saber角色,也的确比单纯的媚宅更好————

但这不是没有问题和风险的!

因为在蘑菇看来,自己所写的《FSN》最核心也最有魅力的地方,就两处。

一个是圣杯战争和英灵的设定。

另一个,就是他所写的游戏剧情自带的那些东西。

那些关於「理想」与「自我」的冲突;

把学「拯救所有人」这种愿望的伪善与真爱;

还有憧憬、责任和赎罪,彼此纠缠的三条路线。

蘑菇觉得有这些,才是《FSN》!

而如果游戏类型是AVG,是文字冒险?

那麽这些东西自然可以依托天然的叙事优势,完成各种主观的内心描写、选择分支、

信息延迟、反覆对照————

而换成了线性RPG呢?

问题一,他的主角卫宫士郎就会被削弱。

因为FSN很多魅力,就来自士郎这个很难写、也很难懂、但写好了非常强的男主。

士郎不是普通热血主角,他是一个人格有裂缝、理想近乎病态的人。

如果把视角改到Saber,再删减大量日常和士郎独白,士郎就很容易变成:

一个好人理想主义的少年,一个保护欲很强的御主,一个强女主下的挂件。

哦不对,他甚至连少年都不是了,是少女。

问题二,就是原本蘑菇自己设计的三路线,其主题浓度会直接崩坏。

因为原本的FSN从来就不只是一个故事。

而是三条路线,三个互相咬合的论证。

Fate线的憧憬与理解,是士郎与Saber的相互见证。

UBW线的理想与投影,是士郎对未来自身的审判。

HF线,是正义夥伴神话的崩塌与重组,从此只为守护一人。

蘑菇专门用了两条路线,来打造出卫宫士郎坚不可摧的正义理想。

所以当第三条线,卫宫为了所爱的樱放弃这理想时,就会产生那种很震撼的感觉。

那麽,如果像苏社长所说的,做成单线RPG?

那就必须要回答两个问题,两个蘑菇被关了好几天紧闭都想不出解决办法的问题。

以saber为主角,是不是就要将卫宫士————织给边缘化?

还有就是我们,到底要讲哪一个FSN的故事?

只能说别看渡边拿着蘑菇开玩笑。

但说归说闹归闹,谈论到创作上,他是认真的。

尤其涉及到卫宫士郎的娘化时。

他更是直接大着胆子,对苏砚承提出了相反的意见。
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
『加入书签,方便阅读』