而且,同一体系下还有其他出自“有仙”门派的功法可以互补。
【武魂觉醒:评分:64,适应小部分恐怖片,可根据强化者意愿指定觉醒武魂,附带先天满魂力、基础冥想法。
需要:D级支线剧情1个,1000奖励点。
出自:斗罗大陆漫画版】
优点:可以指定武魂!
这意味着可以选择那些强度、功能性都拉满的顶级武魂。
武魂体系本身兼容性不错,可以搭配修炼许多武学功法来提升身体素质和精神力。
利用主神空间的资源,可以快速获得强力的魂技,后期发展可以成神,掌控规则。
缺点:体系相对独立,在某些规则迥异的恐怖片可能受到压制,并且成神之路也需要相应的神位和信仰。
【内气入体:评分:85,适应大部分恐怖片,精神为引,激发潜力,诞生第一股内气。
需要:D级支线剧情1个,500奖励点。
出自:神话版三国】
分析:简单、粗暴的数值怪体系!
最大的优点:不怎么吃外部资源!
主要依靠自身锻炼和精神引动来提升内气量和质。
而且可以完美兼容并修炼绝大多数高武、仙武世界的武学来提升战斗力和突破上限。
成长曲线平滑,适用性广,是非常扎实稳妥的基础强化。
【人仙武道-武生:评分:76,适应部分恐怖片,通过锻炼全身肌肉,提升身体基础素质,获得超越常人的体力,附赠练肉武学一门。
需要:D级支线剧情1个,1000奖励点。
出自:阳神】
分析:人仙武道,通过练肉、练筋、练皮膜、练骨、练脏、练髓、练血、练窍,一步步将肉身锤炼到极致,最终肉身成圣,拳意实质,粉碎真空。
优点:战力形成极快!
尤其是在开启基因锁二阶,能够精确掌控肉体后,练窍前的积累过程可以大大缩短。
练血之后的气血狼烟对灵异鬼怪类存在克制效果极强。
是追求近战极致、一力破万法的好选择。
无数信息在脑中交织、碰撞、计算。
NZT-49的效果让他如同一个超频的CPU,疯狂处理着这些数据。
“秘境法资源要求太高,PASS。”
“武魂体系潜力不错,但前期对自身硬实力提升不够直接,且不确定性稍高,作为备选。”
“内气体系最稳妥,性价比高,适用性广,但前期爆发力可能稍逊。”
“人仙武道成型快,近战猛,克鬼怪,但可能对能量攻击抗性相对较弱,且后续练窍需要对应功法。”
“金光咒……性命双修,潜力巨大,兼容高等世界观,资源需求适中……”
一个个选项被分析、权衡、比较。
最终,他的目光逐渐聚焦,一个结合了短期生存与长期潜力,并且能最大限度利用现有资源和信息优势的强化方案,在他的脑海中渐渐清晰、成型……
“那么,最终的选择是……”
本章已完成!