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第48章 银河算法!(3/4)

“压缩银河吗?”

苏砚承呆愣很久,看了下那一长串的算法名字,眨巴眨巴。

“那么就叫你……银河算法吧!”

于是,《基于什么后边一大串的无损压缩算法》,正式更名为《银河算法》,简称银法。

现在命名的问题解决了,那么用处呢?

看上去很牛逼,说起来也很牛逼,但到底多牛逼,还是得看实践。

苏砚承打算亲自试试。

选择的程序,自然还是最爱的《松子》!

《松子》是用CD光盘装的,整个游戏本体差不多有340MB那么大。

“所以,如果用上这银河算法的话……”

苏砚承抿着嘴,停下十指,专心思索。

随后又缓慢的敲击键盘。

他正在试着一点点将算法拆解出可调用的压缩函数,再保留最核心的压缩模块后,插入进之前写好的脚本中。

等又过了几个小时,窗外月色又亮了几分。

“终于……”

苏砚承十指离开键盘,猛烈的深深呼吸。

回车!

一瞬,主机箱爆出尖锐风扇啸叫!

苏砚承简直不敢呼吸,不敢移开自己的双眼。

很久,17寸球面显示器上,刷新出结果。

苏砚承捂着嘴,凑近过去,定睛一看,心脏几乎停下!

“卧槽,TMD!”

340MB的《松子》,只是经过他初学的算法一压缩!

只有,48.

5MB!

而且还是,没有任何损耗的!

所以这是,高达7:1的无损压缩率!

这是什么概念?

哪怕2025年,人类所有算法的无损压缩率,只不过是5:1!

7:1,是超越理论极限的数值了!

所以黑科技,是黑在这里啊!

苏砚承双手扶着额头,剧烈的喘息,压抑不住的狂笑。

忽然……

【叮!】

【理解度+124】

咦?

苏砚承回神,打开系统。

这才意识到,这算法下还有个【理解度】的条,算法后,还显示着一个(0/4)……

也就是说,突破理论极限的7:1,甚至只是,银河算法的冰山一角。

连第一级都没突破。

所以这就像经验值。

随着自己的学习,思考,实践和实验,都能增加【理解度】

理解度越高,版本就越高,功法重数也就越高。

简简单单,小试牛刀,(0/4)便是7:1的无损压缩,那再往上是……

苏砚承不敢往上想了。

10:1?

20:1?
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