“压缩银河吗?”
苏砚承呆愣很久,看了下那一长串的算法名字,眨巴眨巴。
“那么就叫你……银河算法吧!”
于是,《基于什么后边一大串的无损压缩算法》,正式更名为《银河算法》,简称银法。
现在命名的问题解决了,那么用处呢?
看上去很牛逼,说起来也很牛逼,但到底多牛逼,还是得看实践。
苏砚承打算亲自试试。
选择的程序,自然还是最爱的《松子》!
《松子》是用CD光盘装的,整个游戏本体差不多有340MB那么大。
“所以,如果用上这银河算法的话……”
苏砚承抿着嘴,停下十指,专心思索。
随后又缓慢的敲击键盘。
他正在试着一点点将算法拆解出可调用的压缩函数,再保留最核心的压缩模块后,插入进之前写好的脚本中。
等又过了几个小时,窗外月色又亮了几分。
“终于……”
苏砚承十指离开键盘,猛烈的深深呼吸。
回车!
一瞬,主机箱爆出尖锐风扇啸叫!
苏砚承简直不敢呼吸,不敢移开自己的双眼。
很久,17寸球面显示器上,刷新出结果。
苏砚承捂着嘴,凑近过去,定睛一看,心脏几乎停下!
“卧槽,TMD!”
340MB的《松子》,只是经过他初学的算法一压缩!
只有,48.
5MB!
而且还是,没有任何损耗的!
所以这是,高达7:1的无损压缩率!
这是什么概念?
哪怕2025年,人类所有算法的无损压缩率,只不过是5:1!
7:1,是超越理论极限的数值了!
所以黑科技,是黑在这里啊!
苏砚承双手扶着额头,剧烈的喘息,压抑不住的狂笑。
忽然……
【叮!】
【理解度+124】
咦?
苏砚承回神,打开系统。
这才意识到,这算法下还有个【理解度】的条,算法后,还显示着一个(0/4)……
也就是说,突破理论极限的7:1,甚至只是,银河算法的冰山一角。
连第一级都没突破。
所以这就像经验值。
随着自己的学习,思考,实践和实验,都能增加【理解度】
理解度越高,版本就越高,功法重数也就越高。
简简单单,小试牛刀,(0/4)便是7:1的无损压缩,那再往上是……
苏砚承不敢往上想了。
10:1?
20:1?
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