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第12章 收集金属(3/3)

昨天傍晚升级出基础储物空间后他就睡了过去,这还是第一次仔细查看后续的选项。

“当前可升级选项:”

“1.

扩展安全屋空间至103 (需消耗金属15单位,塑料8单位)”

“2.

升级基础工作台至Lv.

2 (解锁部分基础物品制作蓝图,需消耗金属10单位,塑料5单位,电子元件2单位)”

“3.

建造初级雨水收集过滤系统 (可收集并初步净化外界雨水,需消耗金属6单位,塑料12单位,碳素材1单位)”

林凡仔细浏览着,眉头微微皱起。

升级的要求明显提高了。

不仅聚合物需求量大增,还出现了两个全新的材料类型:电子元件和碳素材。

这意味着,未来的升级不再局限于简单的金属和塑料,开始涉及到更精密、更特殊的材料了。

获取难度无疑会大大增加。

空间扩展无疑是诱人的,能存放更多物资,活动也更舒适;工作台升级能带来更多可能性,但需要那未知的“电子元件”。

而第三个选项让他目光一凝。

虽然消耗塑料最多,还需要罕见的“碳素材”,但这意味着可能获得相对稳定的非饮用水来源。

无论是清洁、饮用还是其他用途,其战略价值都极大,值得优先考虑。

但所有这些选项,都指向同一个迫在眉睫的问题:塑料严重短缺。

它是几乎所有升级的基础。

而在这个酸雨末世,露天的塑料几乎都被腐蚀,他只能进入城市废弃的房屋里去寻。
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