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基于这一套玩法,他几乎可以创造物质宇宙、以及虚境之中百分之九十九以上的东西。
换言之,他可以做到在‘局限于恒星系内的战斗中’,实现真正意义上的无敌。
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之所以还留个一,不光是出于对统计学的尊重,
一是因为这套东西对超级文明级别的对手,作用很有限;
二也是因为,他没法‘模拟’宇宙奇珍。
在常理范围内,他已经是无所不能的造物主了;
但后者存在于常理之外,本身就是大宇宙里的bug。
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这也是这个世界的至理:
无论再怎么强大的个体力量,上限永远无法与集体力量相比;
而即使是一个无所不能的超级文明,也总归会有自己的极限。
只有世界本身,才是具备无穷可能性、有无穷未来的。
说实话,苏文刚完成飞升那几天,
频繁进行各种各样的演练和测试,
很大程度上也是‘手里拿着锤子、看谁都像钉子’的念头在内的。
小孩子得到个新玩具,都要来来回回摆弄好几天呢。
没道理苏老板有朝一日完成飞升、晋升成真正的‘星海大能’之后,心里头一点兴奋也不会有。
那就纯粹开玩笑了。
但归根结底,除了这点一开始的兴奋,他也确实没觉得这会对自己的生活有什么改变。
星际时代不是古典时代,他也用不着玩什么天子守国门。
至于亲自上阵.
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指挥舰队、御驾亲征啥的,可能还有戏。
继续玩他最拿手的,指挥陆战队搞行星表面作战。
那.
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倒也不算不能玩。
但玩完之后,大概率会被一众后怕的贤内助们给围起来骑。
这就多少有些令他很遗憾了。
只是多少有些。
毕竟,事到如今,他再跑去亲自作战,不光掉面子,更是没必要。
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